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Programação Orientada a Objetos com Java
Da lógica aos quatro pilares da orientação a objetos, com Java. O módulo termina com a modelagem do projeto do curso e o uso crítico de IA no desenvolvimento.
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Comece pela aula 01.
Resolva os desafios de cada aula em casa para avançar na trilha.
🗺️Trilha do módulo
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Lógica, projeto e pilares da POORevisão de lógica de programação, apresentação do projeto do curso e primeiro contato com classes, objetos e os quatro pilares.
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Classes, objetos e encapsulamentoAtributos, métodos, construtores e como proteger os dados de um objeto.
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HerançaReaproveitar código entre classes relacionadas.
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Polimorfismo e abstraçãoTratar objetos diferentes de forma uniforme e modelar conceitos abstratos.
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Interfaces e ExceptionsContratos entre classes e tratamento de erros em Java.
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Modelagem do projeto Full StackDo enunciado às classes: modelar o projeto do curso aplicando os pilares.
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Desenvolvimento com IA IUsar IA para entender, modelar e testar código, sempre revisando o resultado.
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Desenvolvimento com IA IIRefatorar com apoio de IA, escrever bons prompts e fechar o projeto do módulo.
- 🏆 Módulo concluído